- 点一个格子,然后打字。再点同一个格子,就在共用它的横向词和纵向词之间切换。当前在填哪一条,提示一直显示在盘面上方。
- 填满就判。一个词的最后一个空格被填上的瞬间就会自动判对错。对了就锁成绿色;错了盘面会抖一下,但不会告诉你错在哪个字母。
- 一个字母可以填完两个词。发生时两个词一起锁定,额外 +50 分。这正是填字比单词表更值得做的地方。
- 保持连击。连续答对 3 个词而不填错,倍数就升一级,最高 ×5。
- 卡住了?揭示一个字母——只揭示当前这个词里的一个,花 30 分。不是整个词:一个字母通常就够把思路打开,也让提示保持是提示。
- 手机和键盘都行。盘面下方有字母键盘;用实体键盘时方向键移动,空格切换横竖,Tab 跳到下一个还没答对的词。
第一关的盘面,答案已经填好——11×11 的格子里有 8 个互相交叉的词。 真正玩的时候格子是空的,右边那一列也只有中文:你看到的是水,而不是 water。
- 1. 水 (5 个字母)— water /ˈwɔːtə/
- 5. 朋友 (6 个字母)— friend /frend/
- 7. 学校 (6 个字母)— school /skuːl/
- 2. 答案 (6 个字母)— answer /ˈɑːnsə/
- 3. 世界 (5 个字母)— world /wɜːld/
- 4. 钱 (5 个字母)— money /ˈmʌni/
- 5. 家人 (6 个字母)— family /ˈfæməli/
- 6. 夜晚 (5 个字母)— night /naɪt/
注意 5 横和 5 纵是同一个编号:它们从同一个格子出发,这是填字的标准编号方式,不是排版错误。
大部分词汇练习考的是认——给你四个选项,挑对的那个。填字做不到这件事:盘面上没有选项,你要么把这个词一个字母一个字母写出来, 要么写不出来,而且格子立刻就知道。这正是"看到能认出来"和"要用的时候拿得出来"之间的差别。
对中国学生来说,它还专门治一个老问题:意思都懂,可到底是 necessary 还是 neccessary,是 receive 还是 recieve? 交叉的那个词会替你把它定下来——而且是你自己推出来的,不是查出来的。这种回忆方式记得最牢,所以"一个字母同时填完两个词"在这里是要额外加分的: 那一刻你学到了走进来时还不会的东西。
只给中文还是太难,就在开始界面把提示切成中文 + 音标。音标不会告诉你怎么拼——英语的拼写和读音本来就对不上——但它能把你带到正确的词上, 剩下的仍然要你自己写。
这里故意没有打印按钮。教师专区的填字生成器已经把打印这件事做全了:可以粘贴自己的单词表、生成答案页, 每一张发到学生手里的纸上都带着版权和使用说明。
两边调用的是同一套填字盘生成规则——同样的摆放、同样的裁边、同样的编号——所以纸上的题和屏幕上的题是一样做出来的。改一处就是改两处, 这正是把它放在一个地方的意义。